sábado, 7 de abril de 2018

PRÁCTICA1: ASDF MOVIE



Ésta es una práctica a realizar por puesto (por parejas). 

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asunto: asdfmovie
fecha: martes, 24 de Abril de 2018, hasta las 23:59 horas.
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El ejercicio finalizado por tanto únicamente tendrá que enviarlo un miembro de la pareja. El miembro de la pareja que tendrá que enviar el e-mail con el ejercicio finalizado será aquel que, en la lista de clase, este por delante en la lista.

En el caso de parejas que tengan "problemas de compatibilidad" entre ellos, tendrán que enviar el ejercicio finalizado cada uno desde su propia cuenta de correo.




En esta primera práctica de edición de video empezaremos por empezar a descubrir el interfaz del programa asi como las operaciones basicas de edición del mismo. Durante el desarrollo de la práctica iremos aprendiendo (por fases) dichas herramientas básicas del programa. En concreto con este ejercicio aprenderemos a: 

  • importar material multimedia
  • cortar una pieza en tantos clips de video como sean necesarios
  • desacoplar audio
  • usar transiciones
  • usar texto (títulos y subtítulos)
  • pantalla dividida
  • funcion voice over
A continuación os dejo una carpeta con el material necesario para crearos vuestra carpeta de proyecto del ejercicio:

https://drive.google.com/open?id=1wiRhR883KfE_F2u_X30LNNogw5O424Uz
P1 - material
Todo lo anterior lo iremos aprendiendo avanzandomediante una serie de fases del ejercicio:

  • FASE1: Trocear el video en clips + desacoplar audios (dejar audio en inglés) + sustituir la zona de transicion entre clips (ruido de nieve) por otra + transiciones + cambiar seccion final
  • FASE2: Insertar el clip musical en su sitio correcto
  • FASE3: Sustituir clips de asdf por clips de Minecraft (iran alternativos)
  • FASE4: Subtítulos (en Español) 
  • FASE5: Titulos de Escena (en Inglés)
  • FASE6: Generar video de créditos + pantalla dividida + funcion de VoiceOver


A continuación os dejo el video como os tiene que quedar una vez finalizado: 




A la hora de realizar la entrega de la práctica unicamente tendréis que enviarme un correo electrónico con el enlace de vuestro ejercicio subido ya en formato de video (MP4 a 720p = 1280x720) tanto a Youtube como a Google Drive:

A la hora de entregar la práctica, lo que tendreis que hacer es lo siguiente: (Debeis hacer ambos metodos)



M E T O D O 1 :  E N T R E G A  M E D I A N T E  Y O U T U B E
  1.  Subir vuestro video a Youtube. Para ello entrar en vuestra cuenta de Youtube (todo usuario que tiene creada una cuenta de Gmail, tiene a la vez una cuenta de Youtube en la que puede subir videos y compartirlos).
  2.  Recordad que para subir vuestro video una vezlo hayais termiado de editar con MovieMaker, antes teneis que producirlo en un formato de video (no es valido subirlo en formato wlmp). Ya sabeis que el formato de video que nos produce Movie Maker es .wmv
  3. Enviarme el link de la URL en la que vuestro video ha sido colgado en Youtube a mi cuenta de email (tuprofedetecno@gmail.com) 

M E T O D O 2 :  E N T R E G A  M E D I A N T E  G O O G L E  D R I V E

  1.  Subir vuestro video a Google Drive. Para ello entrar en vuestra cuenta de Drive (todo usuario que tiene creada una cuenta de Gmail, tiene a la vez una cuenta de Drive en la que puede subir archivos y compartirlos).
  2.  Recordad que para subir vuestro video una vezlo hayais termiado de editar con MovieMaker, antes teneis que producirlo en un formato de video (no es valido subirlo en formato wlmp). Ya sabeis que el formato de video que nos produce Movie Maker es .wmv
  3. Enviarme el link de la URL en la que vuestro video ha sido subido a Drive a mi cuenta de email (tuprofedetecno@gmail.com)  
  4. A continuacion os pongo como obtener el enlace del archivo subido a Drive que es el que me teneis que enviar en el correo de entrega. Es MUY IMPORTANTE que antes de enviar el enlace configureis el archivo para que cualquier usuario que tenga el enlace pueda descargar el video

IMPORTANTISIMO: Acordaros de que el enlace del archivo DE VIDEO que  mandeis desde drive tiene que estar compartido para que cualquier usuario pueda ver y descargar el enlace. Para ello sigue los siguientes pasos (lo recordaré en clase). SI NO HACEIS ESTO NO PODRË CORREGIRLOS!!!



Aqui se hace boton derecho encima del archivo (en vuestro caso del video WMV o MP4) que quiero compartir. Me aparece el menu que veis y pincho en la opción COMPARTIR

Pincho en la opcion AVANZADA

Nos damos cuenta que el acceso es PRIVADO. Si no lo cambiais no podre acceder a los archivos que envieis. Por eso pinchais en CAMBIAR

Seleccionais la opcion de que CUALQUIER USUARIO QUE TENGA EL ENLACE puede acceder al archivo y le dais a GUARDAR








Saludos.
Javier.

ESTRUCTURA DE CARPETAS

A la hora de hacer una edición de video, lo mas importante que teneis que ener en cuenta es hacer una estrctura de carpetas correcta antes de empezar a realizar la edición del video.
Tendremos una CARPETA DE PROYECTO, en la cual podremos encontrar todo el MATERIAL MULTIMEDIA necesario (imagenes, audios, videos, fuentes, etc) y además tendremos el ARCHIVO DE PROYECTO (.wve) de filmora en el que realizaremos toda la edición de la pieza de video y a partir del cual, una vez finalizada la edición obtendremos el ARCHIVO DE VIDEO (.mp4).

IMPORTANTE tener en cuenta las siguientes consideraciones generales en la edición:
  • No cambiar el nombre a la carpeta de proyecto una vez comenzada la edición
  • No mover de sitio ni cambiar de nombre a todos y cada uno de los archivos de material multimedia que hayan sido utilizados en la edición del video, ya que si no al retomar la edición esos archivos no serían encontrados.
  • Si quiero mover el proyecto de un sitio a otro, por ejemplo de un pendrive al disco duro del ordenador de casa, mover siempre la carpeta de proyecto completa.

(PINCHA l a imagen para agrandarla)

UNIDAD: EDICIÓN DE VIDEO. FILMORA




Wondershare Filmora es un programa que permite:

Wondershare Filmora  es una herramienta de edición de vídeo de gran calidad con casi todos los tipos de vídeo, incluyendo el formato de archivo HD. Ofrece una amplia variedad de herramientas de vídeo profesionales, transiciones y efectos que se pueden encontrar fácilmente en su interfaz sencilla. Al editar, puedes seleccionar cómo deseas guardar tu vídeo editado. Puede ser un formato de salida específico basado en tu dispositivo favorito o en el tipo de dispositivo en el que deseas reproducirlo. De forma alternativa, cárgalo directamente en Facebook o YouTube para compartirlo de forma instantánea

Aunque Filmora es un editor de vídeo pensado para que todo el mundo lo pueda usar, no deja de lado las prestaciones necesarias para realizar montajes de alta calidad.  Algunas de sus características clave:
  • Editor de vídeo con modo fácil y modo completo
  • Permite incluir textos/títulos, filtros, transiciones y elementos animados
  • Compatible con vídeo 4K y con imágenes GIF
  • Eliminación de ruido de fondo, mezclador de sonido y ecualizador
  • Ajustes de color de la imagen, con plantillas basadas en películas conocidas
  • Reproducción de varios clips a pantalla partida y PiP
  • Estabilización de vídeo y detección de cambios de escena
  • Herramienta para recorte preciso de fragmentos de vídeo
  • Mejora de clips grabados con cámaras de acción

Al ser un programa con licencia, para poder hacer nuestros ejercicios podreis bajar una version de prueba del programa desde la pagina web de la empresa propietaria del mismo: Wondersahre. Os dejo un enlace directo al sitio desde el que podreis descargar la version de prueba:

https://filmora.wondershare.es/



Os dejo otro enlace en el que podeis bajar la version de prueba (Exactamente la misma versión) que está intalada en el aula de informática que utilizamos:

https://drive.google.com/open?id=1nFWDkNfwClgX6vSMkQTP-2Dz6QhKrK5M
 

https://drive.google.com/file/d/1Xyr3S-3_mJyLzVMFOzuhF3n-bnWT2drD/view?usp=sharing

 

lunes, 19 de marzo de 2018

EJERCICIO: Montaje "virtual" y "real" de un equipo.

Para dar por finalizada la unidad de Hardware, realizaremos el siguiente ejercicio. 

  • Por un lado haremos el montaje virtual en 3D de un equipo mediante la herramienta Cisco- IT Essentials virtual Desktop PC.  Desde la mencionada herramienta podremos ser capaces de ir montando un equipo partiendo unicamente de la caja del equipo totalmente vacia, teniendo que instalarle desde la fuente de alimentación hasta el cableado internos de todos los componentes que conforman el ordenador. Es una práctica muy interesante a mi modo de ver para afianzar todo lo que habeis aprendido de la unidad de Hardware. Pincha el siguiente enlace para realizar la practica online, ya que he observado que haciendola offline presenta problemas para poderla realizar:

tecno.iesvegadelturia.es/simulador

  • Por otro lado os dejo un manual de la placa base real (ASUS P5 KPL-AM SE) que tenemos en el equipo que tenemos encima de la mesa de nuestro aula de informática. Se trata de que en un primer paso echemos un vistazo a dicho manual para ver las caracteristicas de la placa base, los slots que nos ofrece, tipo de socket, etc, para posteriormente un equipo con esa placa base instalada y observar directamente como esta instalda y conectada en el equipo y con el resto de componentes hardware.


https://drive.google.com/file/d/1wY6Jmdh1HQD60XcvDwpYDi5Ul6zvsfRz/view?usp=sharing
MANUAL Placa ASUS P5KPL-AM SE
Placa Base: Vista Isometrica
Placa Base: Vista en planta

lunes, 26 de febrero de 2018

EJERCICIO: CONFIGURAR EQUIPO



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asunto: configuracionEquipo
fecha: Esta práctica ha de enviarse obligatoriamente desde clase

enviar a: tuprofedetico@gmail.com 

Practica a realizar en parejas 
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Para ver lo que hemos aprendido en esta unidad de Hardware, haremos un ejercicio final. Dentro de los diferentes equipos que podemos configurar, hemos de tener muy en cuenta para qué vamos a usar ese equipo, ya que no es lo mismo un equipo que va a utilizarse unicamente para navegar por Internet que otro que va a utilizarse para hacer edición de video profesional con resolución 4K.

Podremos pues, atendiendo a lo anterior, clasificar los equipos en tres gamas: Gama Baja, Gama Media y Gama Alta. Veamos la siguiente tabla:

Pincha la imagen para agrandarla


El ejercicio por tanto consiste en, por parejas, hacer la configuración de un equipo en base al tipo de equipo que te haya tocado en el sorte realizado en clase: Gama Alta, Gama Media o Gama Baja

Para hacer la configuración haremos uso de un configurador de equipos real, usado por clientes reales para configurarsesus propios equipos por piezas. Pincha en el siguiente enlace para ver el configurador:

https://www.pccomponentes.com/configurador/


Ten en cuenta todo lo aprendido a la hora de hacer la configuración de tu equipo, haz que los componentes que compres para tu equipo sean los adecuados (tanto en precio como en prestaciones) para el cometido que se le va a dar a ese equipo y sobre todo no te pases del dinero presupuestado para la configuración de tu equipo.


Una vez hayas hecho la configuración, has de enviarmela a mi cuenta de correo electronico como has venido haciendo a lo largo del curso cada vez que querías entregarme una práctica.
En este caso lo que tendras que enviarme en el correo, será:

  • El link que se genera una vez hayas terminado de hacer la configuración en el configurador mediante el boton destinado a tal efecto, teniendo en cuenta que el precio no puede sobrepasar el presupuesto asignado y que hay que acercarse lo máximo posible al presupuesto pero como digo, sin pasarse.



  • Un documento en Word en el que me conteis una explicación LARGA y COMPLETA de porque habéis elegido esos componentes y no otros. En ese mismo documento de Word, al final del mismo teneis que contarme el perfil de usuario para quien estaríais configurando ese equipo (Por ejemplo: Un Gamer, Un universitario que hace edición no muy compleja de audio y vídeo y varias tareas a la vez, una pareja de 50 años que utiliza el ordenador esporádicamente para algún documento para el trabajo y que navega, visiona fotos, ver peliculas, etc, una empresa qeu se dedica a hacer montajes en video de bodas, bautizos y comuniones, etc etc)



Eso es todo
Javier.